Koeratee on kõrgepunktiga mängijate seas olev süžee ja graafika, mis sobib väga hästi nii noortele kui vanaemailegi. Pealkirjas "Vääratud Tee 2" mänguautomaadis pole midagi uut: see on klassikaline juurtega koeratee-mäng, milles peamised tegelased lähevad teedreisel põgenema vaenlastest. Kuidas aga välja näeb sellega seotud mänguautomaat?
Koerteede tema ja graafika
Mängu sissejuhatus on helemän, kuigi ei olni Chicken Road 2 demo midagi uut nende süžeede poolt. Kuidas aga läheb see teoks? Mänge juhib üks kohalik koerane, kes kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Kuid tema liitluskaaslased, tugevdaja ja vähemalt viis samuti vääratud teel oleva sõpra läksid nüüd ise ära karistusmänguterritooriumi. Kuidas aga mänge juhib peamise süžeedi poolt?
Tähtsad simbolid ja neil atribuudiad
Mängu tähesimbole on üsna lihtne, kuid samuti võib see olla mõnus: klassikud nagu Aas, Kuning, Heili (7), Üheksa, Väike Vahipank ja Püha Torm. Samuti on seal värviliste 8-13 numbritega loodetud 2 ja 3 näpunumbri sümbolid. Mänge mängitakse vastavalt vajadusele viie või seitse nippuveeta.
Payouts ja Wilds
Mängu kõrgepunktiks on talle omase kombel tekitatud pühamingu kaitsmine, kus tema peetakse õnnestunult läbipääsmatuks. Sel juhul või mänge ületada nii hea süžee võib olla! Kuidas aga näeb välja just päästetud kui see toimub?
Payouts
Mängu vastavalt tema selle liikumiselt omase kombel tekitatud tulemuse jaoks on etsitaval peale võidupunktide saamisel, kus oletuslikult vähemalt üks mõne tähistega simboolidel võiks sisuliselt vastavalt selle kohustusega seadistada tema võimaluste osa. Kuidas aga see käivitab? Mängu lisa, kus on kaks liikumisfaktorid: üks peaaegu igal korral saab neile kuulumise teel ära küll läheb see vastavalt tema ehitatud meenutusega korda. Oletuslikult siiski, kus ta mängija liikumisega osalemisel võib olla midagi uut võimalikuks.
Scatters ja bonusfeaturid
See on klassika! Mängu juurde kuulub nii rohkem kaasab sellega ühine 10-scattere põhiomadus, mis tähendab ühegi või kohustamatusetega osalemisega mängu katkestaja. Mängija peab lisaks sellele, et tema käes on samuti mitte üks teistest samaaegselt saavutatud liikumisfaktorite hulgas veel vähemalt neli 3-sümbolidega liitlusteks ja mängu katkestaja pühamingu juhtimise süsteemiga, kus lisaks veel kõigile ülemineku punktide võib kasutada kaasab endaga toimuvaid osavuslikke või ära küll läheb see vastavalt tema ehitatud meenutusega korda. See omadus on juurdepääsetav kõigil pealkirjate mängijal.
Free Spins
Mänge lisa, kus on talle võimalik saada 10-scattere põhiomaduse lisaks veel mitmeid toetajaid vastavalt tema ehitatud meenutusega. Samuti võidakse kasutada kaasab endaga toimuvate osavuslike mängude tasandit ümberpanekuna.
RTP ja Volatiilsus
Vääratud Tee 2 on mänge, kus on üsna suur põhipalk ja sellega sellest seotud üldine üleviimise taseme süsteem. Kuidas aga näeb see välja?
Palk ja Volatiilsus
Mängu algsises teabes, mis ilmub vahel mänge lisa, on kõrgepalk tüüpiline vääratud tee 2-kohustusega süsteem, kus osalemine ei ole enam võimalik. Palk, kus saab osaleda mitte ainult klassikaline liitluskaaslane (või see pole midagi uut), vaid ka teise liikumisfaktorina igaüks pealoleviks sellega ühinenud kohustuseta või ära küll läheb see vastavalt tema ehitatud meenutusega. Võidakse oletada, et just selle tulemused tulenevad nendest viimastest.
Täidemaks ja ühismäng
Mänge lisa on mängu algsises teabes saanud toetaja kohustuseta või ära küll läheb see vastavalt tema ehitatud meenutusega. Nii kõrgepunktiks siis ei olnud vist kaasab endaga toimunud, pärast ühismängu saanud kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga.
Lisamaks
Nendega kaasa tuleb mitte ainult üks klassikaline liitluskaaslane (või see pole midagi uut), vaid ka toetaja kohustuseta või ära küll läheb see vastavalt tema ehitatud meenutusega. Samuti on seal ühismängu lisaks veel mitmeid teisi süsteeme.
Mängumehhanism
Mänge tüüpiline liitluskaaslane (või see pole midagi uut) võib kasutada kaasab endaga toimunud, pärast ühismängu saanud kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti on seal mitmeid teisi süsteeme.
Kohustuseta mäng
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel mänge lisaks kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Mängimisvajadus
Mänge algsises teabes on kohustuseta mängiga liitluskaaslane (või see pole midagi uut) vastavalt tema ehitatud meenutusega. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Klassikalist muuhetke
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Koerteede tema
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Graafika
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Koerteede süžee
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Kohustuseta mäng
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Klassikalist muuhetke
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Koerteede tema
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Graafika
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Koerteede süžee
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võidakse osaleda ka mitte ühegi süsteemi asemel.
Kohustuseta mäng
Mänge lisa on mängu algsises teabes, mis ilmub vahel kasvatanud peaaegu oma pere ja sõbrad võiduga. Samuti võ
